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Substance Painter

Software 3D para texturizado y renderizado de mallas.

Zbrush

Software de modelado, escultura y pintura digital 3D.

Blender

Software de animación, modelado y escultura 3D.

Maya

Animación 3D: personajes, escenarios, efectos y simulaciones.

Suite de Adobe

Photoshop (ilustración), After effects (postproducción) y Premiere (edición).

Susan Pinzón

Soy ilustradora y diseñadora de personajes guatemalteca, freelancer desde 2020. Me encanta contar historias a través del color y la iluminación, y uno de mis procesos favoritos es la creación de personajes: disfruto darles vida, reflejar su personalidad y cuidar cada detalle que los define.

Actualmente curso el último año de la carrera de Animación Digital y VFX en la Universidad de Occidente, donde he desarrollado habilidades en modelado 3D de personajes y props, animación 3D, concept art, ilustración y motion graphics.

Ilustradora y diseñadora de personajes / 2 años de experiencia.

Habilidades

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